| 1 | import moje_klasy |
| 2 | |
| 3 | # import importlib |
| 4 | # importlib.reload(moje_klasy) |
| 5 | # ^^^ jeśli używamy jupyter notebook |
| 6 | |
| 7 | mlot = moje_klasy.Bron(nazwa="Młot", ile_kosci=1, sukces_od=4, obrazenia=2) |
| 8 | miecz = moje_klasy.Bron(nazwa="Miecz dwuręczny", ile_kosci=5, sukces_od=5, obrazenia=1) |
| 9 | |
| 10 | mlot.opis() |
| 11 | moje_klasy.Bron.opis(mlot) |
| 12 | |
| 13 | print(mlot) |
| 14 | |
| 15 | |
| 16 | nelly = moje_klasy.Bohater(imie="Nelly") |
| 17 |
GGORG / 08.04.2025 - Programowanie obiektowe
Last active 3 months ago
Jeśli chcesz zobaczyć kod z poprzednich lekcji, kliknij w kartę "Rewizje" u góry
Revision bb91fefd12182a4e61abe634d18cb0f137b2049b
| 1 | class Bron: |
| 2 | def __init__(self, nazwa, ile_kosci, sukces_od, obrazenia): |
| 3 | self.nazwa = nazwa |
| 4 | self.ile_kosci = ile_kosci |
| 5 | self.sukces_od = sukces_od |
| 6 | self.obrazenia = obrazenia |
| 7 | |
| 8 | def opis(self): |
| 9 | print(self) |
| 10 | |
| 11 | def __str__(self): |
| 12 | tekst = "" |
| 13 | tekst += f"Jestem obiektem klasy {self.__class__.__name__}\n" |
| 14 | tekst += f"Nazywam się {self.nazwa}\n" |
| 15 | tekst += f"Aby trafić, wyrzuć co najmniej {self.sukces_od} oczek\n" |
| 16 | tekst += f"Zadaję {self.obrazenia} obrażeń\n" |
| 17 | return tekst |
| 18 | |
| 19 | |
| 20 | class Bohater: |
| 21 | def __init__(self, imie, zycie, doswiadczenie, ekwipunek): |
| 22 | self.imie = imie |
| 23 | self.zycie = zycie |
| 24 | self.doswiadczenie = doswiadczenie |
| 25 | self.ekwipunek = ekwipunek |
| 26 |